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我是如何做软件测试项目的【转载】

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发表于 2013-8-29 13:55:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是如何做软件测试项目的
上一篇 / 下一篇  2013-08-28 23:48:48 / 个人分类:经验之谈
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最近公司刚完成了一个比较大的项目-单品页模块化,即使用现在比较流行的Twitter Bootstrap进行前端开发。说其大是因为工作量大,开发前期投入约80人日,包括前端开发及PHP开发,且不包括修复bug的时间,测试投入约48人日,同时也是非常重要的项目,直接关系到转化率,稍有差池就会导致转化率的下降。而我有幸成为该项目的测试负责人,此文即介绍我自己是如何带这个项目的。

1. 人员分工合理,老人带新人
其实这次项目中,人员分配是3个老人(工作也不到2年),2个新人(工作不到1年),2个实习生,加上我自己共8个人负责功能相关测试。通过把功能及测试内容进行拆解,并对子功能评估工作量,测试难度及影响范围,与参与的人中最熟悉的人一起评估大概工作量,结合项目计划,投入参与的人员,制定出最终的测试工作量评估,当然,在评估的时间上加上buffer时间将风险得以降低。秉承以下原则进行分配工作:
1)最核心的内容让最熟悉的人来做;
2)新人负责边缘一点的功能,边做边学;
3)在其中挑出一个能承担较多的人,以减少“巴士因素”;
4)其中1个或2个人工作内容相对少点,方便灵活调配去协助其他人;
5)让细心的人做更多页面测试,让逻辑思维强的人做更多业务逻辑性测试,充分发挥各自优点。

2. 做好计划,一切心中有数
一份好的计划具有指导意义,可以回答何时能发布的问题。所以为了制定一份靠谱的计划,需要充分理解项目内容,项目人员情况,其余版本代码合并时间及可能的风险,需要进行哪些内容的测试,何时开展性能测试,需要做怎么样的兼容性覆盖,哪些功能需要做安全性测试等等。其实我觉得可能并不一定要撰写一份完整的长篇计划文档,只要在一两页能列出以上内容,说明了测试计划最关键部分,其余的都是形式。

3. 严格控制其余需求加入及本需求变更
影响项目计划的三大杀手锏:开发未按时提交代码,开发质量差及需求变更。需求变更可能会导致对之前的代码架构重设计,测试人员重新测试,严重影响项目计划,在进行该项目时,就与项目管理及PM达成一致,为了保证按时上线,控制其余需求加入,并不再对本次需求进行优化,保证该项目的优先级,预计的项目人员及项目资源。

4. 明确测试用例,做好评审
任何一个项目,一份考虑较周全的用例可以大大降低项目风险,增强测试人员乃至整个项目组的信心。这个项目也毫不例外,因为没有新的业务逻辑及功能,所以前期我们只需整理之前的用例,并再次与开发人员及PM评审,并列出冒烟测试用例,而它将作为冒烟测试运行之用例,也用于开发人员自测使用,毕竟是经过评审过的,所以大家都认可。

5. 保持测试与开发环境独立
开发环境与测试环境的独立其实并不是从这个项目开始的,而是一直以来都是这么做的。毕竟每一轮次代码及环境的稳定性会影响到所有测试人员的进度,谁都不想让开发人员在测试环境任意调试,修改配置,或直接进行开发,如果遇上非要在测试环境来复现某个问题时,也要等到环境没人用时进行。这么做也是为了让我们每一轮次的测试结果都是可信的,而不会因为环境的变化,让刚才测试通过的用例又执行失败,让刚刚报的一个bug突然变成了NOT A BUG。

6. 每轮次冒烟测试,督促提高开发质量
每一轮次的系统测试,都要进行冒烟测试,同时越到项目后期,越要提高冒烟标准。这么做的意义也是为了督促开发人员多自测,让团队一起为产品质量及发布齐心协力。所以,在一开始冒烟测试时,可能就把影响流程性的会block其他很多case(比如10条及以上)的case作为冒烟测试用例,因为第一轮次的测试都是覆盖性的,而往后,可能就是多回归信心不太足的模块,回归bug等,那么,在后期的冒烟测试时,对于多次反馈仍未修复的较严重的bug和bug重灾区的核心功能及流程也有必要作为冒烟测试范围。每一轮次的测试结果都在邮件中抄送给各个团队负责人及CTO,开发团队每个Q进行的绩效考核也将考虑冒烟的情况,督促提高开发质量。而且若因开发质量不够好冒烟测试不通过而导致的项目延期,则不再属于测试团队的责任。

7. 汇总以往出现过的严重或典型缺陷,在该项目验证
每一次较大型的发布,都让测试人员颇为担心,害怕出现遗漏bug,但是总会有未考虑周全之处,每次大型发布之后,或是被公司内部的人发现或是被我们的用户发现,我们需要对以往的经验进行总结,汇总出以往项目从眼皮底下溜走的bug,他们发生的原因及如何避免,这些都是教训及经验谈。在这个项目中,一样是把之前遗漏过的bug告诉大家,一定多加注意。

8. 进行每日项目会议,掌握项目进展情况
每天抽出半小时,把大家召集到一起,了解每个人的进度,遇到的问题,让大家积极发言,进行头脑风暴,这个时候的碰撞往往能事半功倍,我也会把我自己的想法告诉给大家,哪些功能间需要加强协调测试,比如在UI上有交互的,在某一个标签处显示2个内容而恰好属于不同人测试,在数据上都有读取或修改的,让功能间有依赖的人多沟通,测试时多考虑相互间的影响等等,会上统一集中的帮助大家解决问题或提供解决问题的思路。我觉得每日会议可以让大家更像一个团队作战,而不是单打独斗,各干各的,最后乱成一团糟。

9. 注意风险控制,了解缺陷影响范围
项目越往后,bug数量越收敛,而给我们最大的障碍可能就是我们不够了解缺陷影响范围,不懂得回归bug时还需要测试些什么,这却正是测试新人最大的挑战。仅仅是测试bug里说的这情况吗?大多数时候肯定不够,老生长谈如何判断功能间的依赖:
1. 有关输入:这些功能会不会处理同样的输入?
2. 有关输出:这些功能会不会在界面上显示在同一个区域?会产生同一个输出吗?
3. 有关数据:是否会操作同样的数据?是读取还是修改?
如果上面三点中有一个答案是会,那么他们之间肯定就有依赖!
同样,你也可以通过咨询开发人员,这个bug改动会影响到哪些地方,对于熟悉公司业务及代码的人来说,也可以通过diff两个版本间代码差异获得答案。

10. 合版后明确回归范围
这里的回归跟上面的回归其实是有差异的,因为上面的只针对bug而言,这里的回归就涉及到该产品其他正在进行的项目内容。因为公司进行多个项目多个分支并行开发,在进行该项目时,有别的项目已完成并发布上线,那么该版本发布前需要合并这些项目的代码。有些情况下会出现未正常合并或合并过程中未正确处理好冲突,或在业务需求层面上就有相互影响的情况,这就需要有针对性的进行回归。

对于未合并的,让对应项目参与者运行下冒烟的case就知晓结果了;对于有冲突的,让合并代码的开发人员告知冲突的代码功能是什么,在业务流程回归之外重点关注下对应的功能;对于业务层面,就需要对每个项目内容充分熟悉了解影响到的地方,明确需求具体内容,触发条件,处理过程及结果,有侧重点的进行验证。

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